Test Phénix. Profiling éthique
La Méthode Phénix distingue 12 grands types processus axiologiques, appelés "Logiques" (6 de choc, stressants et épuisants, et 6 de charme, vivants et régénérants), composés chacun de 4 valeurs (entités de sens) sur leur mode "métavaleurs" (= leur Dimension naturelle, dans le Jeu du Phénix). Voici les Logiques et leurs métavaleurs :
L-6 (charme) - Logique d'INSPIRATION
HUMOUR d'Inspiration - croire en l'ingéniosité distanciée (D-6*)
VISION d'Inspiration - se nourrir de lucidité vivante (B20*)
AMITIÉ d'Inspiration - partager la sollicitude réconfortante (C-7*)
CRÉATION d'Inspiration - exercer l'imagination créatrice (A19*)
L-5 (charme) - Logique de SOIN
RESPONSABILITÉ de Soin - vivre l'assistance agile (E-5*)
TENDRESSE de Soin - partager la douceur réparatrice (C21*)
RECUEILLEMENT de Soin - se nourrir de solitude méditative (B-8*)
HOSPITALITÉ de Soin - ressentir la collaboration accueillante (I18*)
L-4 (charme) - Logique d'HUMANITÉ
QUESTIONNEMENT d'Humanité - construire la recherche féconde (F-4*)
GÉNÉROSITÉ d'Humanité - croire à la générosité solaire (D22*)
PASSION d'Humanité - exercer la passion intense (A-9*)
ÉPANOUISSEMENT d'Humanité - incarner le déploiement pérenne (H17*)
L-3 (charme) - Logique de DÉPASSEMENT
COURAGE de Dépassement - partager l'élévation héroïque (G-3*)
INITIATIVE de Dépassement - vivre la joie luxuriante (E23*)
EXCELLENCE de Dépassement - ressentir l'arbitrage juste (I-10*)
CONCILIATION de Dépassement - viser la puissance médiatrice (G16*)
L-2 (charme) - Logique d'ENGAGEMENT
INNOVATION d'Engagement - incarner le renversement salutaire (H-2*)
RÉSISTANCE d'Engagement - déclencher la sagesse sereine (F24*)
EXEMPLARITÉ d'Engagement - incarner la vision charismatique (H-11*)
SOLIDARITÉ d'Engagement - construire la communauté solidaire (F15*)
L-1 (charme) - Logique de TRANSMISSION
INITIATION de Transmission - ressentir l'accompagnement bienveillant (I-1*)
ÉMERVEILLEMENT de Transmission - viser la spontanéité émerveillée (G25*)
ART de Transmission - viser la performance géniale (G-12*)
UNION de Transmission - vivre la confiance sensuelle (E14*)
L1 (choc) - Logique d'ALIÉNATION
SÉVÉRITÉ d'Aliénation - exercer le rappel à l'ordre (A1*)
CAPRICE d'Aliénation - partager l'impatience immature (C-25*)
TECHNICITÉ d'Aliénation - partager le calcul de l'optimal (C12*)
DÉPENDANCE d'Aliénation - vivre l'osmose fusionnelle (E-14*)
L2 (choc) - Logique de SÉDITION
CHAOS de Sédition - se nourrir de rupture radicale (B2*)
PEUR de Sédition - croire au repli sécuritaire (D-24*)
MANIPULATION de Sédition - se nourrir de fascination manipulatrice (B11*)
CLANISME de Sédition - croire en la communauté excluante (D-15*)
L3 (choc) - Logique d'OBSESSION
OBSTACLE d'Obsession - partager la difficulté laborieuse (C3*)
EXUBÉRANCE d'Obsession - vivre la dispersion brouillonne (E-23*)
DOMINATION d'Obsession - exercer la domination implacable (A10*)
PERFECTIONNISME d'Obsession - partager l'obsession de la perfection (C-16*)
L4 (choc) - Logique de VANITÉ
ERRANCE de Vanité - croire en la perdition perpétuelle (D4*)
ARRIVISME de Vanité - construire l'ambition frénétique (F-22*)
SÉDUCTION de Vanité - ressentir la passion fatale (I9*)
VAMPIRISME de Vanité - se nourrir de rivalité égocentrée (B-17*)
L5 (choc) - Logique d'ASSERVISSEMENT
PRÉDATION d'Asservissement - vivre l'agressivité prédatrice (E5*)
ROUTINE d'Asservissement - viser le confort engourdissant (G-21*)
MÉPRIS d'Asservissement - incarner la solitude misanthrope (H8*)
CONTRÔLE d'Asservissement - exercer l'organisation étouffante (A-18*)
L6 (choc) - Logique d'ANGOISSE
SIMULATION d'Angoisse - construire la dissimulation mensongère (F6*)
VOYEURISME d'Angoisse - incarner la surveillance intrusive (H-20*)
HOSTILITÉ d'Angoisse - viser l'opposition explosive (G7*)
ILLUSION d'Angoisse - ressentir des idéologies enfermantes (I-19*)
Liste des Verbes (et types de valeurs) > au croisement de deux intelligences Temps/Espace)
1. J'EXERCE (valeurs d'AVENTURE) > intelligence instinctive + intelligence sociale / Mon action, ce que j'effectue spontanément, mes élans dans le monde
2. JE ME NOURRIS DE (valeurs de BESOIN) > intelligence pratique + intelligence cognitive / Ce qui m'est nécessaire pour tenir debout, mon "carburant" intime, mes besoins
3. JE PARTAGE (valeurs de COMPLICITÉ) > intelligence morale + intelligence empathique / Mes échanges avec mon proche entourage, les liens intimes que je tisse
4. JE CROIS EN (valeurs de DÉSIR, ou "métavaleurs" - valeurs de valeurs) > intelligence morale + performance cognitive / Mes convictions profondes, ce qui m'anime et en quoi j'ai foi
5. JE VIS (valeurs d'ÉNERGIE) > intelligence instinctive + intelligence empathique / Mon rayonnement, mon potentiel, le dynamisme et le mouvement que j'impulse
6. JE CONSTRUIS (valeurs de FRUIT) > intelligence pratique + intelligence sociale / Mes créations et réalisations, le fruit de mon activité, son aboutissement
7. JE VISE (valeurs de GUERRE) > intelligence pratique + intelligence empathique / Mes objectifs et mes défis, qui sollicitent toute mon énergie pour les atteindre
8. J'INCARNE (valeurs d'HARMONIE) > intelligence morale + intelligence sociale / Mon image, ma réputation et le rôle que j'assume aux yeux de tous
9. JE RESSENS (valeurs d'INTUITION) > intelligence instinctive + intelligence cognitive / Mes sentiments, mes pensées, ma conscience, ce que j'éprouve intérieurement
$$ (pour appli informatique)
"Bienvenue dans le Test Phénix !
Pour commencer, 26 couples de mots vous seront proposés. À chaque fois, cliquez ou tapez sur le terme qui vous correspond le mieux."
BOUTON : Démarrer le Test
Liste des 52 ambivalences
recto en gras = expansion (e), verso = réception (r) :
1. AUTORITÉ - RIGUEUR
2. RISQUE - CHANGEMENT
3. EFFORT - DIFFICULTÉ
4. ÉGAREMENT - DOUTE
5. SAUVAGERIE - ANIMALITÉ
6. APPARENCE - IDENTITÉ
7. COMBAT - EMPORTEMENT
8. SOLITUDE - AUTOSUFFISANCE
9. JALOUSIE - ENVIE
10. POUVOIR - DÉCISION
11. INFLUENCE - CÉLÉBRITÉ
12. STRATÉGIE - EFFICACITÉ
13. RENAISSANCE - MÉTAMORPHOSE
14. LÂCHER-PRISE - CONFIANCE
15. ÉQUIPE - FAMILLE
16. DISPONIBILITÉ - SENSIBILITÉ
17. AMBITION - CROISSANCE
18. CULTURE - ORGANISATION
19. INVENTION - IMAGINATION
20. CONNAISSANCE - CURIOSITÉ
21. PLAISIR - SATISFACTION
22. RÉUSSITE - ACCOMPLISSEMENT
23. JEUNESSE - OPTIMISME
24. PRUDENCE - PATIENCE
25. ÉMERVEILLEMENT - LÉGÈRETÉ
M. TRANSGRESSION - TRANSE
$$
"Vous venez de terminer la première étape du Test.
Pour continuer, vous devez placer un à un les 26 mots que vous venez de sélectionner sur l'un des 9 verbes qui vous seront proposés, de façon à exprimer au mieux votre personnalité."
BOUTON > Continuer
9 verbes / 26 mots - glisser
> Si il y a une Dimension avec zero mots (ou seulement avec 13 ou M)
"Pour valider le test, vous devez ajouter un mot dans le(s) verbe(s) rouge(s)."
- liste mots : d'abord les mots (sauf 13 et M) qui sont + de 2 dans les autres verbes
TRAITEMENT
1. Disposition étape 1
On invite le testé à placer ses 26 ambivalences comme suit : pour chaque carte recto-verso (ex. : AUTORITÉ recto, RIGUEUR verso) il choisit soit le recto, soit le verso, puis place la carte sur l'un des 9 Verbes pour décrire au mieux sa personnalité.
• J'exerce (= Aventure)
• Je me nourris de (= Besoin)
• Je partage (= Complicité)
• Je crois en (= Désir)
• Je vis (= Énergie)
• Je construis (= Fruit)
• Je vise (= Guerre)
• J'incarne (= Harmonie)
• Je ressens (= Intuition)
2. Disposition étape 2
Une fois les 26 valeurs ambiguës posées, si un ou plusieurs Verbes n'ont reçuaucune ambivalence, on demande au participant de reconsidérer ses choix et d'opérer les changements nécessaires pour qu'il y ait au moins une carte sur chaque Verbe (on lui suggère prioritairement de déplacer une carte issue des Verbes adjacents horizontalement ou verticalement qui ont plus de 2 cartes).
Si un Verbe ne possède que la carte 13 ou M, on invite le testé à en mettre une deuxième ou une troisième (même type de suggestion : priorité aux cartes sur les Verbes adjacents).
$$
"Dernière étape de ce test : vous devez classer les mots de chaque verbe, de ceux qui vous correspondent le plus à ceux qui vous correspondent le moins."
BOUTON > Continuer
Classement verbe après verbe
BOUTON > Valider (à chaque fois)
$$Final
"Test terminé. Merci d'avoir pris le temps de l'effectuer !
À bientôt !"
$$ Variables
3. Disposition étape 3 (fin)
En maintenant le dialogue, on fait classer les valeurs de chaque Verbe au testé, de la plus évidente (qui sera dite "valeur élue") à la moins évidente ("valeur désélue") ; les valeurs situées entre la valeur élue et la valeur désélue sont dites "neutres".
4. Polarité des ambivalences : expansion ou réception.
On comptabilise l'ensemble des rectos (notation : e, pour "expansion") et des versos (notation : r, pour "réception").
• Une majorité de r indique un sujet qui a plus tendance à percevoir la résonance du monde en lui-même.
• Une majorité de e indique un sujet qui a plus tendance à percevoir sa propre résonance dans le monde.
5. Valeurs franches ou folles
On dit qu'il y a "incohérence" lorsqu'une valeurs paire (réceptive) este (expansive), ou qu'une valeur impaire (expansive) est r (réceptive). S'il n'y a pas incohénce, il y a "cohérence" pour la valeur.
Les Verbes (ou Dimensions) ont aussi une polarité - soit expansive, soit réceptive.
• Les Dimensions de l'Énergie et du 1er Cercle (E, A, C, G, I) sont expansives
• Les Dimensions du 2nd Cercle (B, D, F, H) sont réceptives
Pour déterminer si une valeur est folle ou franche, voici comment faire.
On considère d'abord, pour chaque valeur, 3 polarités :
1. La polarité de la valeur franche, paire (r) ou impaire (e)
2. La polarité du Verbe (EACGI = e ; BDFH = r)
3. La polarité de l'ambivalence, r ou e
On voit ensuite...
• Si les 3 polarités sont identiques (eee ou rrr), alors la valeur est charmante
• Si les polarités du Verbe et de l'ambivalence son
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