oîte contenant deux livrets agrafés (Les trois mousquetaires (48 pages dịch - oîte contenant deux livrets agrafés (Les trois mousquetaires (48 pages Việt làm thế nào để nói

oîte contenant deux livrets agrafés

oîte contenant deux livrets agrafés (Les trois mousquetaires (48 pages) et Les trois mousquetaires : Aventures (16 pages), un écran de référence trois volets recto-verso reprenant les principaux éléments et tables du jeu et le plan de Paris, une feuille de personnage (une page), des dés.
Description
Cette boîte contient les règles, la description du cadre de jeu, et un livret de scénarios.

Table des matières du livret Les trois mousquetaires :
- Introduction : présentation du jeu.
- Matériel de jeu : bref récapitulatif de l'équipement indispensable pour une partie de Flashing Blades.
- Personnages débutants : règles de création de personnages et liste de prix et d'équipement.
- Combat individuel : règles de combat.
- Positions et rangs sociaux : présentation de l'échelle sociale et de l'influence liée à la place qu'y occupe le personnage. Suivent des études plus spécialisées de l'évolution possible pour les personnages dans certaines carrières : carrière militaire (avec des règles sur les campagnes militaires), carrière épiscopale, carrière dans l'administration royale. Le chapitre contient également la présentation de quelques clubs et ordres, des règles sur les carrières dans la banque et sur l'économie, et diverses considérations sur la noblesse, les écoles d'escrime, les impôts, les petits emplois, et le vieillissement des personnages.
- Expérience : règles sur la progression des personnages.
- Appendice : quelques brèves informations de contexte : armes et armures, plan de Paris au XVIIe siècle, costume, noms, vie quotidienne, religion, carte (approximative) des provinces françaises, armée, justice, rapide survol historique de la période, présentation de quelques personnages historiques, plan du château de Versailles, bibliographie.

Table des matières du livret Aventures d'introduction :
- Plan de Paris au XVIIe siècle, figurant déjà dans le livret de règles.
- La taverne "Au noir breuvage" : description d'une taverne parisienne destinée à devenir un lieu récurrent dans une campagne.
- L'homme au masque d'or : scénario où les personnages effectuent une mission en Italie pour le compte d'un mystérieux noble au visage dissimulé par un masque en or.
- Le secret de M. Le Droit : scénario dans lequel les personnages enquêtent sur la mort mystérieuse d'un des agents du lieutenant-général de la police royale.
- Tables de rencontres : des tables de rencontres aléatoires, en ville ou en rase campagne.
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

Critiques
1/5Munin
Je garde des "Trois Mousquetaires" un souvenir assez mauvais : je me rappelle une création de personnages interminable, un début de scénario poussif, et une partie qui s'est interrompue au premier combat : un vague vicomte avait défié l'un des nôtres au fleuret moucheté. Au bout de deux heures le premier round n'avait pas encore été résolu...

Je crois qu'il neigera en août le jour où je rejouerai à ce jeu. Et puis, je me méfie des produits "historiques" réalisés aux USA.
5/5Andruald
C'est un jeu magique. Nous y avons joué de nombreuses années en campagne avec quelques copains. Nous avons pris beaucoup de plaisir. Nous avions créé toute une galerie de NPC avec des relations trés complexes. Nous avions des scénarii d'aventures, de complots, de fantastiques (genre horreur gothique au XVII é siècle). Bref, un jeu aux multiples facettes. Il m'arrive encore aujourd'hui de masteriser ce jeu.

En ce qui concerne le système de jeu, il est assez simple, quoique très simulationniste sur les combats. C'est un véritable plaisir de faire des passes d'armes car le système est très précis et très agréable. Il reste cependant assez meutrier, et la plus grosse des brutes épaisses peut mourrir d'un coup de fourche mal placé donné par un paysan (hein, Thierry ?)

Le thème du jeu est connu de tous, ce qui permet de faire jouer n'importe qui en 2 mn. Un jeu qui mériterait d'être réédité avec ses suppléments (coup de pied sous la table à Hexagonal).
4/5Lionel
Un des jeux qui m'a donné le plus de plaisir à maîtriser : de l'action, des traîtres, des poursuites en carosse, des scénarii très typés... un vrai jeu de cinéma ! OK les règles datent du premier âge, mais avec quelques astuces, les combats tournent très bien. En plus le système de carrières procure un réel plaisir aux pjs. Moi aussi je veux une réédition !
5/5Deadplayer
Je n'ai pas assez joué à ce jeu, la majorité des joueurs que j'ai fréquenté n'aimant guère les univers purement historiques. C'est pourtant une excellente création, dans un univers qui a fait rêver tout le monde et qui est très propice au JdR, se prêtant aussi bien à l'action spectaculaire qu'aux intrigues les plus tordues. Comme mes deux prédecesseurs dans ces critiques je serais très intéressé par une réedition, surtout suivie de la traduction des suppléments en anglais (j'ignorais d'ailleurs leur existence jusqu'à ma venue sur ce site!).
4/5Stef
Un jeu très attrayant et intéressant...

Le cadre, tout le monde le connaît et c'est un vrai plaisir d'y jouer. Très propice au role-playing et aux scénarios à rebondissement, ce jeu mêle aventures et relations complexes entre PJs et PNJs (exemple : le méchant récurrent et manipulateur).

Il est vrai que les règles sont d'un autre âge mais avec une dose de nostalgie, on peut s'y remettre sans problème.

Pour conclure, je voudrais m'insurger contre le qualificatif "historique", ce jeu n'est pas plus historique que les romans de Dumas et que toute la filmographie de Capes et Epées. Il est donc Hors Sujet de le taxer de ne pas respecter l'Histoire.
5/5janick
J'ai joué à de nombreux jdr, mais les 3M à incontestablement été celui qui m'a procuré le plus de plaisirs.

L'évolution sociale des pj est stimulante et l'apport d'un "secret" et d'un "avantage" favorise le "role playing". Les règles sont simples bien qu'elles necéssitent quelques adaptations.

Bien qu'il soit important de connaitre un minimum de notions de la vie quotidienne du XVIIème siecle, l'esprit du jeu reste avant tout dans l'ambiance des oeuvres d'Alexandre Dumas. Le point fort du jeu, est que n'importe quel pj avec de l'intelligence, de la chance et beaucoup d'audace peut parvenir à ses fins. Par ailleurs, les pj ont une vie en dehors de leurs (més)aventures. Ils payent des impots, la dîme, se marient, investissent dans les banques ou la terre, partent en campagne militaire, se battent en duel et surtout travaillent en se lançant dans une carrière qu'ils ont choisi, ( l'armée ou la marine royale, la magistrature, l'Eglise, etc ...)

Bref, ce jeu est exellent et il recèle encore bien d'autre attraits qu'il serait ici trop long de présenter. Le monde des 3M est proche des "Liaisons dangereuses", de "Ridicule", de "Cyrano de Bergerac", du "Capitant", du "Bossu" pour les films, et des "Chemins de Malfosse", de "La Marque de la Sorciere", du "Masque Rouge", de "l'Epervier" ou des "7 Vies de L'Epervier" pour les BD.
5/5Le petit Léopold
Un jeu super, c'est tout. Le but du jeu n'est pas seulement de jouer contre le GM, comme tout les autres jeux, mais d'avoir de véritables relations avec les autres persos. Les provoquer en Duel, leur piquer leur maitresse, les mettre des bâtons dans les roues pour réussir avant eux, récupérer tout les benéfices pour soi,... On peut même collaborer : "Un pour tous,...", être de vrais amis. Bref un jeu riche, et simple!!!
2/5Captain Golgoth
Je crois avoir au moins 3 personnages à ce jeu. A chaque fois, j'ai passé de très longues heures à les créer, sans jamais avoir pu vraiment jouer mon personnage...

D'accord, ce n'est peut-être pas une raison suffisante pour une note aussi sévère, mais les règles sont lourdes et les combats, qui sont nombreux sont assez poussifs et longs.
5/5Thorgal One
Rien que du bon, M'sieur Dame. Jouer à ce jeu c'est (c'était ?...) des heures de duels, poursuites, résolutions d'intrigues, créations d'intrigues... et tout ça pour tous les sujets possibles et imaginables : pour sa carrière, pour sa patrie, pour faire ch... son voisin, pour le fun même.

Mais c'est vrai que si on n'a pas l'habitude, la création de perso est un poil longuette. Enfin de toutes façons après c'est Dumas.
5/5Kamenski
Concilier le jeu et la culture, facile !
"Les trois Mousquetaires" apporte à qui veut s'en donner la peine de longues heures de plaisir autour d'une table de jeu et de nombreuses heures de recherches et d'approfondissement sur la vie au 17è siècle. Je n'ai jamais autant lu d'ouvrages sur Louis XIII et Richelieu depuis que je pratique 3M(càd depuis environ 15 ans).

Le jeu se prête aux intrigues de toutes sortes, aux poursuites, aux combats épiques, que ce soit en duels ou lors de campagnes militaires. Je me souviens avoir masterisé la campagne du débarquement des troupes anglaises sur l'île de Ré, lors du blocus de La Rochelle, épique !!!

Rien ne manque, l'avantage et le secret des personnages permettent de construire une campagne ou chacun aura ses propres objectifs. L'idéal étant de constituer un petit groupe de personnages et d'articuler les parties autour de leur background.

Bref un must parmi les jeux de rôle, et pas besoin de réédition, ni de scénarii, l'imagination n'a pas de limite...
3/5Thomas Brionne
Acheté 20 F dans une solderie du BHV, le jeu les vaut carrément: tout le côté "achats de charges", "gestion de sa carrière", etc., est très sympa, le matos est correct, l'ambiance Dumas se fait bien sentir.

Après côté background, c'est assez léger... Même Mousquetaire & Sorcellerie, le HS Casus, doit en avoir plus! Pour ceux qui voudraient vraiment s'y mettre, je suggérerais GURPS Swashbucklers.
4/5Patrick
Un jeu auquel nous avons joué pendant plusieurs années et qui nous a apporté de formidables parties. Si le contexte historique est très sommaire, la documentation ne manque pas et l'inspiration peut se trouver dans n'importe quel bouquin de cape et d'épée.

Le système de combat n'est pas très compliqué et je ne me souviens pas de scènes de b
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
OITE chứa hai tập tài liệu ghim (ba người lính ngự lâm (48 trang) và Three Musketeers: cuộc phiêu lưu (16 trang), một đôi gấp ba lần màn hình tham chiếu có chứa các yếu tố chính của bảng trò chơi và kế hoạch paris, tờ nhân vật (một trang) xúc xắc.

hộp mô tả này có quy mô tả bối cảnh của trò chơi, và một cuốn sách kịch bản.

Nội dung của cuốn sách The Three Musketeers:
- Giới thiệu: trình bày của trò chơi
- thiết bị trò chơi: tóm tắt ngắn về phần không thể thiếu của nhấp nháy lưỡi
thiết bị - mới bắt đầu ký tự quy tắc sáng tạo nhân vật và danh sách. giá cả và thiết bị
-
chiến đấu cá nhân quy tắc chiến đấu - vị trí xã hội và cấp bậc..:trình bày về quy mô và ảnh hưởng xã hội liên quan đến các nơi bị chiếm đóng bởi các nhân vật. theo nghiên cứu chuyên sâu hơn về những thay đổi có thể cho các nhân vật trong một số nghề nghiệp: sự nghiệp quân sự (với quy định về các chiến dịch quân sự), sự nghiệp của giám mục, sự nghiệp trong chính quyền của hoàng gia.chương cũng chứa trình bày của một số câu lạc bộ và các đơn đặt hàng, quy định về sự nghiệp trong ngành ngân hàng và nền kinh tế, và cân nhắc về giới quý tộc, các trường học hàng rào, các loại thuế, việc làm nhỏ, và lão hóa . nhân vật
- kinh nghiệm quy tắc về nhân vật tiến triển
- thông tin cơ bản Phụ lục ngắn gọn:.vũ khí và áo giáp, bản đồ của paris vào thế kỷ XVII, trang phục, tên, cuộc sống hàng ngày, tôn giáo, bản đồ (ước tính) của các tỉnh của Pháp, quân đội, công lý, tổng quan về lịch sử nhanh chóng của thời kỳ này, trình bày một số nhân vật lịch sử, với lâu đài Versailles , thư mục

bảng nội dung của những cuộc phiêu lưu cuốn sách giới thiệu
-. bản đồ của paris vào thế kỷ XVII,đã có trong sách quy tắc
- quán rượu "uống đen" mô tả của một quán rượu ở Paris nhằm mục đích trở thành một vị trí thường xuyên trong một chiến dịch
- người đàn ông trong mặt nạ vàng kịch bản mà các nhân vật thực hiện.. một nhiệm vụ ở Ý đại diện cho một khuôn mặt bí ẩn cao quý ẩn của một mặt nạ hoặc
- bí mật m.. bên phải:kịch bản trong đó các nhân vật đang điều tra cái chết bí ẩn của một trong những cán bộ của Trung tướng của Cảnh sát Hoàng gia
- bảng hẹn hò .. bảng của cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên trong thành phố hoặc greenfield
báo cáo này được viết giữa ngày 08 tháng 5 năm 2000 và ngày 08 tháng 5 năm 2009



1/5munin quan trọng tôi giữ "ba chàng lính ngự lâm" một bộ nhớ khá xấu.:Tôi nhớ một sự sáng tạo vô tận của nhân vật, một kịch bản đầu hơi, và một phần đó đã bị gián đoạn trong trận đấu đầu tiên: một làn sóng Viscount đã thách thức một trong chúng tôi phát hiện ra lá. Sau hai giờ vào vòng đầu tiên vẫn chưa được giải quyết ...

Tôi nghĩ rằng nó sẽ tuyết vào tháng ngày tôi chơi một lần nữa trò chơi này, và sau đó,Tôi cảnh giác với sản phẩm "lịch sử" made in usa.

5/5andruald là một trò chơi ma thuật. Chúng tôi chơi bóng trong nhiều năm trong lĩnh vực này với một số bạn bè. chúng tôi thật sự rất thích. chúng tôi tạo ra một bộ sưu tập toàn bộ NPC với mối quan hệ rất phức tạp. chúng tôi kịch bản cuộc phiêu lưu, âm mưu, tuyệt vời (thể loại kinh dị gothic vào thế kỷ XVII). Một thời gian ngắn,một trò chơi với nhiều khía cạnh. nó vẫn xảy ra với tôi bây giờ làm chủ trò chơi này

liên quan đến hệ thống trò chơi, nó là khá đơn giản, mặc dù rất simulationist chiến đấu. đó là một niềm vui thật sự để thực hiện đường chuyền vũ khí bởi vì hệ thống là rất chính xác và rất tốt đẹp. nó vẫn còn khá kẻ giết người,và lớn nhất của tên côn đồ có thể chết một pitchfork thất lạc do một nông dân (huh, Thierry?)

chủ đề của trò chơi được biết là tất cả, mà cho phép bạn chơi bất cứ ai trong 2 mn. một trò chơi mà xứng đáng để được cấp lại bổ sung (đá dưới hình lục giác bàn)

4/5lionel một trò chơi mà đã cho tôi những niềm vui nhất để làm chủ hành động.,kẻ phản bội, truy tố Carosse, kịch bản rất điển hình ... một trò chơi phim thực sự! quy tắc ok ngày trở lại tuổi đầu tiên, nhưng với một vài thủ thuật, chữa cháy chạy tốt. và hệ thống sự nghiệp cung cấp nhiều hơn một niềm vui thực sự cho PJS. Tôi cũng muốn lặp lại

5/5deadplayer Tôi đã không chơi trò chơi này đủ,đa số người chơi tôi tham dự hầu như không yêu vũ trụ hoàn toàn lịch sử. nhưng nó là một sự sáng tạo tuyệt vời trong một vũ trụ mà mơ ước tất cả mọi người và là rpg rất phù hợp, cũng rất thích hợp để hành động ngoạn mục như các lô xoắn nhất. như hai người tiền nhiệm của mình trong những lời chỉ trích tôi sẽ rất quan tâm đến một phiên bản mới,đặc biệt tiếp theo là bổ sung bản dịch tiếng Anh (tôi cũng không biết về sự tồn tại của họ cho đến khi tôi đã vào trang web này!).

4/5stef một trò chơi rất hấp dẫn và thú vị ...

một phần, tất cả thế giới biết điều đó và nó là một niềm vui để chơi ở đó. rất thích hợp cho vai và kịch bản để trả lại, trò chơi này kết hợp phiêu lưu và các mối quan hệ phức tạp giữa PJS và NPC (ví dụ:nhân vật phản diện định kỳ và lôi cuốn).

Đúng là các quy tắc trong độ tuổi khác nhưng với một liều lượng của nỗi nhớ, có thể trở lại mà không có một vấn đề.

Tóm lại, tôi sẽ đường sắt chống lại thuật ngữ "lịch sử", trò chơi này là không lịch sử hơn các tiểu thuyết của Dumas và toàn bộ sự nghiệp diễn xuất của áo choàng và kiếm.nó là không liên quan đến thuế không tôn trọng lịch sử.

5/5janick tôi đã chơi nhiều rpg, nhưng 3m chắc chắn là một trong những người đã cho tôi những niềm vui nhất.

l tiến hóa xã hội của pj được kích thích và cung cấp một "bí mật" và "lợi ích" ủng hộ "vai trò chơi". Các quy tắc rất đơn giản, mặc dù họ yêu cầu một số thích nghi.

mặc dù điều quan trọng là phải biết tối thiểu là khái niệm về cuộc sống hàng ngày trong thế kỷ XVII, tinh thần của trò chơi là quan trọng nhất trong các công trình khí quyển của Alexandre Dumas. điểm mạnh của trò chơi là bất kỳ pj với trí thông minh, may mắn và sự táo bạo có thể đạt được mục tiêu của mình. hơn nữa, pj có một cuộc sống bên ngoài (mis) cuộc phiêu lưu của họ.nộp thuế, dâng hiến, lập gia đình, đầu tư vào các ngân hàng hoặc đất, đi trên một chiến dịch quân sự, đấu tay đôi và đặc biệt là làm việc bằng cách bắt tay vào một sự nghiệp mà họ đã chọn (quân đội hoặc lực lượng hải quân hoàng gia, tư pháp, nhà thờ, vv ...)

ngắn, trò chơi này là exellent và nó vẫn còn giữ nhiều điểm hấp dẫn khác đó sẽ là quá dài để có mặt ở đây.thế giới là gần 3m "Dangerous Liaisons", "vô lý", của "Cyrano de Bergerac", các "Capitant," các "gù" cho phim, và 'con đường malfosse "của" thương hiệu mụ phù thủy "," mặt nạ màu đỏ "của" epervier "hoặc" 7 cuộc sống của epervier "cho bd.

5/5le Léopold nhỏ một trò chơi tuyệt vời, đó là tất cả. mục tiêu của trò chơi là không chỉ chơi với các gmgiống như bất kỳ trò chơi khác, nhưng có mối quan hệ thực sự với các nhân vật khác. trận đấu, khâu chúng tình nhân của họ, đưa gậy trong các bánh xe để vượt qua trước khi họ, để phục hồi tất cả những lợi ích cho bản thân ... thậm chí bạn có thể làm việc: "một cho tất cả, ..." là những người bạn thực sự. một phong phú bộ ngắn và dễ dàng

2/5captain golgoth!Tôi nghĩ rằng tôi có ít nhất 3 ký tự để trò chơi này mỗi khi tôi đã dành rất nhiều giờ để tạo ra, mà không bao giờ có thể thực sự chơi nhân vật của tôi ...

đồng ý, nó có thể không không phải là một lý do đầy đủ cho một điểm số là nghiêm trọng, nhưng các quy định là cồng kềnh và chiến đấu, nhiều người trong số họ là khá dài và hơi.

5/5thorgal một không có gì nhưng tốt, thưa ông bà.chơi trò chơi này là (đã? ...) giờ đấu tay đôi, những cuộc rượt đuổi, độ phân giải âm mưu, sáng tạo âm mưu ... và tất cả cho tất cả các môn thể hiểu được: cho sự nghiệp của mình, cho đất nước của mình, để ch ... hàng xóm của mình, thậm chí cho vui.

nhưng đó là sự thật rằng nếu bạn không thường, tạo nhân vật là một mái tóc longuette. Cuối cùng dù sao sau khi nó là dumas.
5/5kamenski
hòa giải các trò chơi và văn hóa, dễ dàng!
"The Three Musketeers" mang lại cho rằng muốn làm phiền nhiều giờ thưởng thức xung quanh một bảng trò chơi và nhiều giờ nghiên cứu và làm sâu sắc thêm cuộc sống trong thế kỷ 17. Tôi không bao giờ đọc tất cả các cuốn sách về louis xiii giọng tô cách lan và kể từ khi tôi thực hành 3m (tức là khoảng 15 năm).

các trò chơi phù hợp cho tất cả các loại âm mưu, truy tố, trận chiến sử thi, cho dù trong đấu tay đôi hoặc trong các chiến dịch quân sự. Tôi nhớ chiến dịch làm chủ cuộc đổ bộ của quân đội Anh trên đảo Ré, ở sự phong tỏa của La Rochelle, sử thi

không có gì là mất tích,lợi thế và bí mật ký tự được sử dụng để xây dựng một chiến dịch và mỗi người sẽ có những mục tiêu riêng của mình. lý tưởng là để thiết lập một nhóm nhỏ các nhân vật và trình bày rõ về các bộ phận nền tảng của họ.

ngắn phải trong vai trò-chơi, và không cần phải cấp lại hoặc kịch bản, trí tưởng tượng không giới hạn ...

3/5thomas Brionnemua 20 f trong một cửa hàng giảm giá của BHV, trò chơi là thẳng thừng toàn bộ mặt "Chi phí mua sắm", "quản lý nghề nghiệp", vv, là rất tốt đẹp, những thứ là ok, không khí dumas tốt. cảm thấy.

sau khi bên nền là đủ ánh sáng ... thậm chí Musketeer & phù thủy, các hs casus phải có nhiều hơn nữa! đối với những người thực sự muốn bắt đầu,Tôi đề nghị gurps swashbucklers.

4/5patrick một trò chơi chúng tôi đã chơi trong nhiều năm và đã đưa chúng ta bên tuyệt vời. nếu bối cảnh lịch sử là rất cơ bản, tài liệu không thiếu và nguồn cảm hứng có thể được tìm thấy trong bất kỳ cuốn sách của swashbuckling.

hệ thống chiến đấu không phải là rất phức tạp và tôi không nhớ không có những cảnh của b
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
edav / có hai tập tài liệu stapled (three Musketeers (48 trang) và ba chàng ngự lâm: cuộc phiêu lưu (16 trang), một trifold màn hình tham khảo hai mặt lặp đi lặp lại các yếu tố chính và bàn chơi game và Paris kế hoạch, một nhân vật tờ (một trang), des.
Mô tả
hộp này chứa các quy tắc, các mô tả về các thiết lập, và một tập sách của kịch bản.

)Bảng nội dung của cuốn sách ba chàng ngự lâm:
-giới thiệu: trình bày của trò chơi.
-thiết bị chơi game: tóm tắt của các thiết bị cần thiết cho một phần của nhấp nháy lưỡi.
-nhân vật mới bắt đầu học: các quy tắc cho việc tạo các ký tự và danh sách các giá cả và thiết bị.
-cá nhân chiến đấu: quy tắc của chiến đấu.
-vị trí và xã hội cấp bậc: trình bày của các bậc thang xã hội và ảnh hưởng liên quan đến nơi mà chiếm các nhân vật. Thực hiện theo các nghiên cứu chuyên biệt hơn của sự tiến hóa có thể cho các ký tự trong một số cơ hội nghề nghiệp: quân đội tuyển dụng (với quy định về chiến dịch quân sự), Episcopal nghề nghiệp, sự nghiệp trong chính quyền Royal. Các chương cũng có trình bày của một số câu lạc bộ và đơn đặt hàng, quy định về nghề nghiệp trong các cửa hàng và trên nền kinh tế, và cân nhắc khác nhau về giới quý tộc, hàng rào trường, thuế, các công việc nhỏ, và sự lão hóa của nhân vật.
-kinh nghiệm: quy định về sự tiến triển của nhân vật.
-phụ lục: một số giới thiệu tóm tắt thông tin cơ bản: vũ khí và áo giáp, kế hoạch của Paris trong thế kỷ 17, trang phục, tên, cuộc sống hàng ngày, tôn giáo, các bản đồ (gần đúng) của Pháp tỉnh, quân đội, công lý, nhanh tổng quan về lịch sử của thời gian, trình bày của một vài nhân vật lịch sử, kế hoạch của cung điện Versailles, tài liệu tham khảo.

bảng của nội dung của những cuộc phiêu lưu của tập sách giới thiệu:
-kế hoạch của Paris trong thế kỷ 17, đã được bao gồm trong tập tài liệu của quy tắc.
-tavern "đen uống": các mô tả của một quán rượu Paris để trở thành một nơi định kỳ trong một chiến dịch
-người đàn ông trong mặt nạ vàng: kịch bản nơi mà các ký tự thực hiện một nhiệm vụ ý thay mặt cho một nhà quý tộc bí ẩn trong các mặt che dấu bởi một mặt nạ hoặc.
-bí mật của M. Le Droit: kịch bản trong đó nhân vật điều tra cái chết bí ẩn của một trong các cán bộ của Trung tướng của cảnh sát Hoàng gia.
-bảng cuộc họp: bảng ngẫu nhiên gặp, thành phố hoặc muỗng chiến dịch.
tờ thực tế này đã được chuẩn bị từ 8 tháng 5 năm 2000 đến 8 tháng 5 năm 2009.

giá
1/5Munin
tôi giữ của "three Musketeers" một bộ nhớ khá xấu: Tôi nhớ một sáng tạo nhân vật vô tận, đầu hơi kịch bản, và một bên người đã dừng lại ở trận đầu tiên: một tử tước mơ hồ có bất chấp một trong chúng tôi phát hiện lá. Sau hai giờ vòng đầu tiên đã không chưa được giải quyết...

tôi nghĩ rằng ông tuyết vào tháng tám ngày nơi tôi rejouerai trò chơi này. Và sau đó. Tôi là cảnh giác với "lịch sử" sản phẩm sản xuất tại Hoa Kỳ.
5/5Andruald
đây là một trò chơi huyền diệu. Chúng tôi đã đóng nhiều năm trong lĩnh vực với một số bạn bè. Chúng tôi đã có rất nhiều niềm vui. Chúng tôi tạo ra một bộ sưu tập toàn bộ của NPC với mối quan hệ rất phức tạp. Chúng tôi đã có tình huống của cuộc phiêu lưu của âm mưu, tuyệt vời (gothic kinh dị đến thế kỷ 17). Ngắn, một trò chơi nhiều mặt. Nó xảy ra với tôi vẫn còn ngày nay chủ trò chơi này.

trong trường hợp các hệ thống trò chơi, nó là khá đơn giản, mặc dù rất simulationniste trên chiến đấu. Đó là một niềm vui thật sự để làm cho Pass của vũ khí, vì hệ thống là rất chính xác và rất tốt đẹp. Tuy nhiên, có những kẻ giết người đủ. và lớn nhất của tổng dày có thể chết bất ngờ từ đặt sai chỗ ngã ba được đưa ra bởi một nông dân (eh, Thierry?)

Chủ đề của trò chơi được biết là tất cả, cho phép để chơi bất cứ ai trong 2 phút. Một trò chơi mà xứng đáng để được tái phát hành với bổ sung của nó (đá dưới bảng để hex).
4/5Lionel
một trong các trò chơi mà đã cho tôi nhiều niềm vui để làm chủ: hành động,. kẻ phản bội, các vụ kiện trong vận chuyển, kịch bản rất... gõ một trò chơi thực sự của điện ảnh! OK quy tắc ngày trở lại đến tuổi đầu tiên, nhưng với một vài thủ thuật, chiến đấu lần lượt rất tốt. Ngoài ra hệ thống tuyển dụng cung cấp một niềm vui thật sự để các pjs. Tôi cũng muốn phát hành lại một!
5/5Deadplayer
tôi đã không chơi trò chơi này, đa số các cầu thủ mà tôi đã tham dự nam châm lịch sử chút hoàn toàn vũ trụ. Đó là một sáng tạo tuyệt vời trong một vũ trụ mà thực hiện ước mơ tất cả mọi người và đó là rất thuận lợi cho viên đạn mỗi khẩu, phù hợp cả cho các hành động ngoạn mục như là các âm mưu đặt xoắn. Như người tiền nhiệm của tôi hai trong những lời chỉ trích tôi sẽ rất quan tâm đến một in lại, đặc biệt là theo sau là bản dịch của các bổ sung bằng tiếng Anh (tôi không biết bên cạnh sự tồn tại của họ cho đến khi tôi đến trên trang web này!).
4/5Stef
một trò chơi rất hấp dẫn và thú vị...

khuôn khổ, mọi người đều biết, và đó là một niềm vui thật sự để chơi. Rất thuận lợi cho nhập vai và kịch bản để phục hồi, trò chơi này kết hợp cuộc phiêu lưu và mối quan hệ phức tạp giữa PJs và NPCs (ví dụ:) Các vai phản định kỳ và manipulative diện).

Đúng rằng các quy định là một tuổi nhưng với một liều lượng của nỗi nhớ, chúng tôi có thể làm cho nó trở lại mà không có vấn đề.

Để kết luận, tôi muốn phản đối tại vòng loại 'lịch sử', trò chơi này là hơn lịch sử hơn tiểu thuyết bởi Dumas và toàn bộ sự nghiệp điện ảnh của Capes và thanh kiếm. Do đó, nó là off topic thuế của không tôn trọng lịch sử.
5/5janick
tôi chơi nhiều viên đạn mỗi khẩu, nhưng 3 m để chắc chắn là một trong những người đã cho tôi nhiều niềm vui.

sự phát triển xã hội của pj là kích thích và làm cho một "bí mật" và một lợi thế"" nuôi dưỡng "vai trò chơi". Các quy tắc rất đơn giản, mặc dù họ đòi hỏi một số điều chỉnh.

Mặc dù nó là quan trọng để biết một tối thiểu của các khái niệm của cuộc sống hàng ngày của thế kỷ 17, tinh thần của các trò chơi vẫn còn quan trọng nhất trong khí quyển của các tác phẩm của Alexandre Dumas. Điểm mạnh của trò chơi, là rằng bất kỳ pj với tình báo, may mắn và rất nhiều của Audacity có thể đạt được mục tiêu của nó. Mặt khác, pj có một cuộc sống bên ngoài của cuộc phiêu lưu (MIS). Họ trả tiền thuế, tithes, kết hôn, đầu tư vào ngân hàng hoặc trái đất, đi trên chiến dịch quân sự, chiến đấu, đặc biệt là làm việc bằng cách tham gia trong một nghề nghiệp mà họ đã chọn, (lục quân hay Hải quân Hoàng gia, tư pháp, nhà thờ, vv...)

Trong ngắn hạn, trò chơi này là exellent và nó vẫn còn giữ điểm tham quan khác sẽ là ở đây quá dài để trình bày. Thế giới của 3 m nằm gần với "Dangerous Liaisons", "Vô lý", "Cyrano de Bergerac", "Capitant", "người gù lưng" cho bộ phim, và "đường dẫn Malfosse", "Các nhãn hiệu của các phù thủy", "Mặt nạ màu đỏ", "Hawk" hoặc "các cuộc sống 7 của Hawk" cho BD
5/5The nhỏ Leopold
một trò chơi siêu, đó là tất cả. Mục đích của trò chơi là không chỉ để chơi với các GM. giống như tất cả các trò chơi, nhưng để có một mối quan hệ thực sự với các nhân vật khác. Gây ra những trận đấu, khâu chúng tình nhân của họ, đặt gậy trong các bánh xe để thành công trước khi họ, khôi phục lại tất cả các lợi nhuận cho chính mình... Bạn thậm chí có thể cộng tác: "một cho tất cả,...", là bạn thực sự. Giới thiệu tóm tắt một trò chơi phong phú và đơn giản!
2/5Captain Golgoth
.Tôi nghĩ rằng tôi có ít nhất 3 ký tự trong trò chơi này. Mỗi lần, tôi đã dành rất nhiều giờ để tạo ra, mà không bao giờ có thể thực sự chơi nhân vật của tôi...

đồng ý, có lẽ không phải là một lý do đủ cho điểm nghiêm trọng, nhưng các quy tắc được nặng và chiến đấu, nhiều trong số đó đang được khá nổi tiếng và lâu
5/5Thorgal một
không có gì để tốt, tôi sieur Lady. Chơi trò chơi này, nó là (là?...) giờ duels, truy tố, nghị quyết của âm mưu, sáng tạo của âm mưu... và tất cả cho tất cả các đối tượng tưởng tượng: cho sự nghiệp của mình, quê, c... hàng xóm của mình, cho vui thậm chí.

nhưng đó là sự thật rằng nếu nó không được sử dụng, tạo ra các cá nhân là một mái tóc Breakopen. Cuối cùng tất cả các cách sau khi nó đã là Dumas.
. 5/5Kamenski
tiến hành hoà giải các trò chơi và văn hóa, dễ dàng!
'The three Musketeers' mang đến cho những người muốn cung cấp cho hình phạt nhiều giờ thú vị xung quanh bảng trò chơi và vô số giờ nghiên cứu và sâu sắc về cuộc sống trong thế kỷ 17. Tôi đã không bao giờ thậm chí đọc sách về Louis XIII và Richelieu kể từ khi tôi thực hành 3M (càd depuis environ 15 ans).

Các trò chơi cho vay chính nó để mưu đồ của tất cả các loại, để truy tố, đến các trận đánh sử thi, có thể là trong duels hoặc trong chiến dịch quân sự. Tôi nhớ có nắm bắt chiến dịch đổ bộ các lực lượng Anh trên île de Ré, trong cuộc phong tỏa của La Rochelle, sử thi!

Không có gì không,. lợi thế và bí mật của các ký tự có thể xây dựng một chiến dịch hoặc mỗi sẽ có mục tiêu riêng của mình. Lý tưởng là để thiết lập một nhóm nhỏ các nhân vật và rõ các bên xung quanh của nền.

ngắn phải trong trò chơi nhập vai, và không cần phải phát hành lại hoặc tình huống, trí tưởng tượng không có giới hạn...
3/5Thomas Brionne
.Mua 20 F trong một lối thoát của BHV, trò chơi có giá trị họ vuông: toàn bộ mặt "vô", "sự nghiệp quản lý", vv, là rất đẹp, bánh là chính xác, khí quyển Dumas được thực hiện cũng cảm thấy.

sau khi bên nền, nó là ánh sáng đủ... Cùng một chàng ngự lâm quân & ma, HS Casus, phải có nhiều hơn nữa! Đối với những người sẽ thực sự được đưa, Tôi sẽ đề nghị GURPS Swashbucklers.
4/5Patrick
một trò chơi mà chúng tôi chơi trong nhiều năm và đó đã mang lại cho chúng tôi tuyệt vời bên. Nếu bối cảnh lịch sử là rất sơ Sài, tài liệu không thiếu và cảm hứng có thể được tìm thấy trong bất kỳ cuốn sách của cape và thanh kiếm

hệ thống chiến đấu là rất phức tạp và tôi không nhớ những cảnh từ b
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: